Как выключить звук на тетрисе инструкция

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999 — отзыв

Тетрис — мечта моего детства, которая досталась сыну. Иногда беру у него поиграть в любимую стройку. Какого качества тетрис Brick Game E-9999 в наше время? Насколько он интересен современным детям?

Тетрис — игра-мечта детства. Помню как бегала к соседским детям, чтобы поиграть в стройку и гоночки. И вот, спустя 20 лет мечта моего детства появилась у моего 10-летнего сына.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999.

Подарили нам его на Новый Год. Стало интересно, сколько сейчас стоит такая забава. Полезла смотреть в интернет.

  • Цена — от 200 рублей на маркетплейсах.

Сзади на коробке имеется краткая информация на английском языке, но нет никаких данных о производителе.

Нам достался в насыщенном зеленом цвете. Бывают и в других. У племянника, например, такой же в синем.

При включении выходит стандартная заставка.

Нам достался тетрис с небольшим дефектом — с правой стороны на экране немного отходит пленка. На графику это никак не повлияло.

Размеры: длина — 18,5 см, ширина —7,5, в толщину — чуть больше 1,5 см.

Качество пластика оставляет желать лучшего. Этот пластик гораздо тоньше, чем тот, что был в детстве, более хлипкий.

Сзади сверху идет микрофон. Звук на игре очень громкий, его нельзя сократить, но как хорошо, что можно выключить кнопкой «SOUND».

Снизу расположено отверстие для батареек.

Для игры необходимо две пальчиковые батарейки. Они не идут в комплекте, пришлось докупить.

  • ИГРЫ

Батарейки вставлены, можно играть! Сын сразу же опробовал все игры, а их надо сказать немало.

Игры Brick Game 9999 in 1 E-9999:

  • Tetris
  • Snake
  • Frogger
  • Solitaire
  • Tanks
  • И многие другие популярные игры

Правда ли их 9999, я не проверяла. Пронуромерованы они по буквам английского алфавита. Например под буквой «О» моя любимая стройка.

Но оно там не одна и занимает несколько букв. Есть классическая стройка, где элементы падают сверху вниз, есть наоборот — снизу вверх, есть где можно переворачивать, а в другой игре — нет.

Вот поэтому в тетрисе так много игр — одна дублируется в нескольких вариантах. Так и с остальными.

Графика стандартная — 8-битная.

Держать тетрис в руках удобно. Расположение кнопок и прогиб под палец тоже удобен..

  • ОБОЗНАЧЕНИЯ КНОПОК — буду описывать в том порядке, как они расположены на игровой консоли.

Верхний ряд:

— S / P — старт / пауза

— SOUND — выключение звука

— ON / OFF — включение / выключение тетриса

— RESET — перезагрузка / все сначала

Крестообразные клавиши:

— UP — вверх и выбор режима / игры

— DOWN MODE — низ и выбор режима / игры

— LEFT LEVEL — выбор уровня / движение влево

— RIGHT SPEED — скорость / движение вправо

Самая большая кнопка — ROTATE DIRECTION — выбор игры (смена букв) и стрелять.

Нажимаются кнопки легко. НО! На второй день у нас запала, стала ниже остальных клавиша DOWN MODE. Теперь ее надо дожимать. Возможно плата была не надежно прикреплена и сместилась / отошла.

  • ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Сыну игровая консоль очень интересна! Несмотря на то, что в настоящее время есть более интересные игры, с хорошей графикой, тетрис остается неизменной классикой. Даже племянник, а вообще фанат танков, сказал: «Это игра с 8-битной графикой, в которую еще наши родители играли. Конечно графика простенькая, но она интересная!».

Если бы не одергивали, сын мог бы просидеть в ней целый день. Затягивает. Когда спросила про впечатления: «Она мне очень понравилась! Хоть и старенькая, но очень интересная!»

Мне тоже нет-нет да интересно сыграть в любимую стройку и, конечно же, провалиться.

Тетрис удобно брать с собой на площадку или в поликлинику, где приходится подолгу сидеть в очереди. Прекрасно занимает ребенка.

  • ИТОГ

✔️ классический тетрис

✔️ хорошая графика

✔️ нравится и детям, и взрослым

✔️ на все времена

Минусы:

✖️ пластик слабенький

✖️ на экране отходит пленка

✖️ слишком громкий

✖️ запала клавиша

По играм Тетрис Brick Game E-9999 нас полностью устроил. Хромает качество, все минусы описала выше, поэтому и три звезды.

Эта штука может заинтересовать даже современных детей, которые избалованы количеством и качеством игр, а для меня она как пламенный привет из детства.

Отзыв на Пружинку-радугу — еще одна любимая игрушка детства

Как играть в тетрис инструкция

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

hipilion

DSC01845

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
DSC01832При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.
DSC01834DSC01839DSC01840DSC01842DSC01843

«Мой Тетрис — оборотень» или ностальгия из детства

Дорогие хабровчане, хочу рассказать вам об игровой консоли «BRICK GAME E 118 T» или, в простонародье, просто «Тетрис». И о том как я узнал, что он оборотень, чудесным образом, превратился в «BRICK GAME E 1997 T». Не думаю, что расскажу что-то совершенно новое в IT сфере, но если кому интересно услышать почитать о тетрисах-оборотнях из прошлого — запасайтесь помидорами и прошу под кат.

В статье более детально, но для тех, кому лень читать видео обзор:

Среди кучи хлама своих вещей в одной из коробок сидел оборотень, я едва смог убежать я нашел свой старый тетрис. Когда-то рассказывал о нем нескольким своим знакомым и мало кто из них мне поверил. А кто ж поверит в оборотня?
Мое знакомство с тетрисом началось с того, что мне, когда-то, дал в него поиграть одноклассник, когда я приходил к нему по книгу (школа выдала несколько книг на двоих, из-за их нехватки). С тех пор я у него был частым гостем (потом ему купили компьютер, и на нем я тоже играл с ним в «Golden Axe», и еще несколько игр, но это уже другая история).
Когда мой папа поставил вопрос «Покупаем тетрис или собираем дальше, на приставку?», я подумал, что до приставки еще собирать и собирать, он может передумать, плюс для приставки нужен телевизор. Телевизоров у нас было два: цветной и черно-белый. Я не был уверен, что мне это надо. Как вы догадываетесь, мне на «растерзание» давали именно черно-белый. Он дешевле цветного, а приставка «садит кинескоп» (думаю, этот миф все помнят, и это действительно миф). Даже не задумываясь, что на черно-белом и играть по-людски не вышло бы, я волновался вопросом, что эти телевизоры постоянно ломались (телевизоры были ламповыми). Если сломается один, папа будет смотреть свои «новости» и всякий бред на другом, а я буду только любоваться, как красиво смотрится моя приставка на полке. А еще телевизоры «жрали» много электричества и меня постоянно бы выгоняли со словами: «намотаешь электричества, прибью!» Учитывая, что с тетрисом я получил бы полную автономность, решил, что покупаем компьютер его и покупаем. Так и было сделано.
Мы купили тетрис, как я уже упоминал, модели «BRICK GAME E 118 T» и я сразу же начал в нем разочаровываться.

Вот перечень недостатков, которыми не обладали все тетрисы, с которыми я имел дело до этого:

— После выключения игра не сохранялась. После того как поставить игру на паузу тетрис и выключить при включении воспроизводилась стартовая заставка. А он еще и выключался сам, если долго ничего не нажимать на нем. Это все заставляло брать его даже на кухню и, извините, даже в туалет, чтобы не потерять все игровые «достижения».
— В данной модели было мало игр, много из них просто хлам. Под мало игр, я имею ввиду их разнообразие (на тетрисах, что я играл было еще меньше, но разнообразие было куда лучше).
— Не было тех игр, которые, мне нравились во всех тетрисах, что я видел до этого. Это гонки со стрельбой и стенами, это «стройка» в которой были специфические фигурки (например, одноклеточный мигающий кубик, что мог проходить сквозь всю постройку и завершать постройку с самого низа) и правила (например, строчка с мигающим кубиком, заполнение которой приводило к завершению уровня) и многое другое.
— Очень быстро износились кнопки, не смотря на то, что на нем я меньше поиграл, нежели на тетрисе у друга, а он, несомненно, играл на нем, и до меня, и после меня и ничего у него в нем не ломалось.

Пример резинки с контактом и кнопки:


Как мы видим, в кнопке посредине есть стойка для резинки.
В результате плохой конструкции, резинки часто рвались, а новых взять было негде, разве что не из нового тетриса, но в таком случае этот бы я выбросил – какой смысл покупать новый и переставлять все на старый. Вот и ухищрялся по-разному.

Типичный разрыв резинки (я бы сказал, что эту еще более-менее «судьба пощадила»):

Кнопка включения, включения/выключения звука, и сброса были более качественными. Логика у китайцев просто «железная» — ведь они реже всего используются. Они так же размером меньше других (видимо эти «стойки» придумали для экономии пластика).

Удивительно, но кнопка “rotate/shooting/select” была такой же некачественной, но реже выходила из строя. Все из-за того, что контактная площадь была больше, кнопка нажималась легче и, естественно, меньше изнашивалась. Другие же кнопки, уходя наперекос, из-за плохого крепления, все хуже и хуже нажимались и, в результате, резина «жевалась» быстрее. Сильные нажатия на клавиши, кроме резинок так же отрывали крепления платы клавиатуры (одна ножка крепления платы осталась прямо на плате – видно на фото).

Плата в прикрученном виде (видно, что шурупы разного «калибра» — моя работа):

Единственный саморез, который более менее держится, это, как не странно, нижний справа. Все остальные можно вынуть не выкручивая.

Фото полностью (динамик не его родной, родной я когда-то перепаял в маленький радиоприемник):

С некачественных кнопок и начались мои муки с его ремонтом и всяким ухищрениям заставляющих их работать. Чем я только их не клеил. Не то, чтобы не держалось, просто рвалось и ломалось весьма быстро. Я разбирал его, наверное, более тысячи раз (за год по несколько раз в день). Он, буквально начал разваливаться, саморезы перестали держаться, после чего я их заменял несколько раз, на больше, и больше размером, и последние просто прокрутились насквозь.

Однажды теплого солнечного дня с кучей полудохлых батареек я вышел на улицу позагорать, подышать свежим воздухом и поиграть в тетрис. Застелив на траве покрывало, в саду под деревом, я начал подбирать батарейки в тетрис. Иногда тетрис зависал с непонятным рисунком на экране, но однажды он выдал такое, что меня повергло в шок. На экране высветилась цифра 1997, вместо 118, что означало количество игр.

После этого я уже не мог спать спокойно тетрис превращался в страшного зверя, выл на луну и не давал мне спать, в ожидании следующего дня, чтобы снова поиграть в новые, для меня игры. Но была проблема – после выключения и включения он становился тем же «E 118 T» и мне приходилось долго контачить-деконтачить батарейки, что бы он превратился в страшного зверя «E 1997 T» и получить заветные 1997 игр. Мало того тетрис выключался сам, если ничего не нажимать несколько минут и снова становился «E 118 T».
После мучительных методов реконтакта батареек для получения супер апгрейда тетриса в «E 1997 T» я подумал: «А нет ли каких-нибудь других методов?» В поисках неизвестного я в очередной раз вскрыл тетрис и начал наугад замыкать, чем-то металлическим, все, что только можно на плате (ведь понимал, что, что-то тетрису перемкнуло, если он так реагирует на реконтакт батареек). Не сразу, а лишь внимательно осмотрев главную плату, нашел три перемычки, две из них были замкнуты. Перемычки были похожи на место под SMD резистор.

К сожалению, фото сделать нет возможности, т.к. я залил все канифолью при пайке, а потом лаком для ногтей для изоляции. Не судите строго — мне было лет 10 и хоть я немного и разбирался в электронике но не понимал отличий лака для ногтей от изоляционного лака. Но скажу что он отлично справился с задачей.
Началось с того, что я, замкнул последнюю перемычку. Она единственная не была замкнута. Держа ее замкнутой, включил тетрис и получил «9 in one». Я сразу же понял, что на верном пути. Опытным путем понял, что размыкание всех перемычек и дает эффект «1997 in 1». В таком виде я и собрал его обратно, но счастье длилось не долго. После нескольких зависаний, я понял, что не все так просто… Когда добивался эффекта «1997 in 1», путем реконтакта батареек, зависаний не было, но это было мучительно и неэффективно, потому я понял, что если «разъединить» все перемычки (что бы включился режим «1997 in 1»), а потом соединить так, как было с завода, то никаких глюков не будет. Такое сделать с паяльником (распаять и запаять) я не рискнул, т.к. это все нужно было провернуть при включенном тетрисе, и он сгорел бы, почти, наверняка (точнее, нужно было распаять две перемычки включить тетрис и запаять их обратно, не выключая его), да и не охота была такое делать. Кто бы что не говорил, на паяльнике есть некоторое напряжение и оно легко могло бы убить микросхему.
Одного не мог понять тогда – почему цена на разные тетрисы была одна и та же, ведь 1997 лучше, чем 9? Думаю, не сложно догадаться какая идея мне пришла в голову позже – я решил встроить в тетрис три включателя и включать себе тот «тетрис», что мне хочется. Я долго искал три одинаковых выключателя, а когда нашел, то от тетриса мало, что осталось. Я долго с ним не возился – пропалил паяльником три неаккуратных отверстия, установил туда три выключателя, припаял их к заветным перемычкам, залил место припаивания лаком и прикрепил выключатели к тетрису проводом. В общем, жестокая работа, тетрис я уже не жалел, да и что я еще мог сделать – мне тогда около 10 лет было… Ну не важно, смотрим фото:


А вот фото платы с перемычками:

Немного повредил шлейф, когда просмаливал корпус под выключатели. К сожалению, когда я начинал писать, я еще не знал, что плата залита лаком, так что извините уж… А как его снять не убыв при этом тетрис не знаю, а главное нет желания с этим возится.


Универсальная инструкция от тетриса, а сейчас уже и тетрис универсален. Смешно, не правда ли?

Опытным путем я узнал, какая комбинация положений переключателей какому «тетрису» принадлежит, что и записал карандашом на этой же инструкции. Как оказывается, три переключателя, на каждого два положения (включен, выключен): 2 в 3 степени равно восьми. Всего восемь разных комбинаций – восемь «тетрисов»: “9 in 1”, “38 in 1”, “118 in 1”, “256 in 1”, “338 in 1”, “500 in 1”, “668 in 1”, “1997 in 1”.

Думаю, всем понятно откуда в тетрисе перемычки: на производстве дешевле изготавливать универсальные приборы, нежели под каждое устройство «затачивать» фабрики. Потом путем установки нужных «перемычек» из «универсальной» продукции делать «специальную», это так же и хорошая возможность списать брак, допустим в режиме “1997 in 1” не работает, а в “9 in 1” работает. Имеем брак, ставим перемычки на “9 in 1” и, вместо бракованного изделия, имеем «полностью рабочий» девайс (это не только тетрисы, а и процессоры, видеокарты и т.д.).

Ну вот и вся история об оборотне, спасибо, всем читателям, за потраченное время. Надеюсь было интересно.

Как играть в тетрис инструкция

Управление:

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

  1. Танчики — Мы управляем танком, который свободно движется по экрану и должен отстреливать другеи танки. После уничтожения определенного количества противников нужно биться с боссом — огромным танком, которому нужно попасть в дуло пушки. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  2. Гоночки — Управляем машинкой и должны проезжать в ворота. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  3. Арканоид — Управляем ракеткой в нижней части экрана и должны отбивать мячик, которым вышибаем кирпичики в верхней части экрана. Число модификатор может добавлять дополнительную планку и тому подобное. Не помню точно как мячик отскакивал в старых образцах brick game, но здесь отскоки просчитываются иногда не очень адекватно, мячик при отскоке может ни с того ни с сего резко изменить угол полета, даже там где не должен.
  4. Стрелялка — геймплейно ближе всего к классическим шмапам. Мы управляем космическим кораблем, который движется вправо и влево. Свержу на нас постепенно спускаются невообразимые конструкции из фигурок тетриса, которые нужно отстреливать. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  5. Гоночки 2 — На этот раз машинка едет по тоннелю, который постоянно изгибается, в остальном все так-же.
  6. Гэлакси — Мы управляем космическим кораблем, таким же как и в стрелялке-шмапе, но на этот раз он может стрелять только одиночными снарядами. В верхней части экрана находится пирамида противников, от которой отделяются по 2 точки-врага, коих нужно отстреливать и не давать им коснуться себя. Ни увеличение уровня сложности, ни число модификатор на игру не влияют.
  7. Охотники за привидениями (так она называлась в инструкции к 1997In1) на экране есть четыре квадрата. Неожиданно любой из них становится привидением, цель игрока вовремя среагировать, нажать соответствующую кнопку направления, а затем кнопку огонь. Если успеть вовремя и выбрать правильное направление, но привидение умирает и начинается следующий раунд.
  8. Новая игра, не знаю даже как ее назвать, назовем фоторобот. Сверху вниз постепенно спускаются 3 фигуры из тетриса. В нижней части экрана у нас есть еще 3. Кнопками влево, вниз и вправо мы можем менять соответственно 1ю, 2ю и 3ю фигуры в нижней части экрана. Цель: пока верхние фигуры не опустились вниз, нужно выбрать точно такие-же фигуры снизу и кнопкой огонь выстрелить ими вверх. Если фигуры подобраны правильно, то они исчезают и сверху начинают падать уже другие.
  9. Игра в кости. Так и не понял как в нее играть. Сначала нам дают выбрать между 3мя пунктами: S,L и чем-то непонятным. Затем на экране проигрывается анимация стаканчика бросающего кости и показываются числа выпавшие на костях. Что делать дальше я не понял.
  10. Фроггер. Классический фроггер. Нужно управляя квадратиком перейти дорогу перескакивая с одной белой облсати на другую, не попадая под черные движущиеся области. Для прохождения урованя нужно заполнить квадратиками всю противоположную обочину. Модификатор игры вносит кое-какие изменения в правила. Пока обнаружил только отзеркаливание игрового поля по вертикали.
  11. Змейка. Обычная змейка. Имеет досадное ограничение длины хвоста, не более 16ти кубиков, после превышения на экране появляется надпись You win и начинается новый уровень. Возможно это сделано из за ограничений вычислительной мощности и объема памяти.
  12. Всяческие вариации тетриса. Помимо классического тетриса и пентикса, здесь присутствуют и всякие экзотические его варианты: на поле есть некая фигура, которая может быть как разрушаемой, так и восстанавливающейся. По полю может что-то летать. Экран после каждой линии может скроллироваться. После каждой линии все заполненное место может случайным образом изменяться. Могут появляться дополнительные фигуры типа бомб, строителей, деструкторов и всепробивающей точки и т.д. во всяческих комбинациях.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

  1. Вариант 1й игры в гоночки, где помимо ворот были еще другие машинки, которые двигались вправо/влево и кубики.
  2. Вариант 1й игры в гоночки, где можно было стрелять.
  3. Некоторые подвиды арканоида, в которых можно было управлять сразу 2мя планками.
  4. Подвариант стрелялки-шмапа. В котором нужно было не расстреливать фигуры летящие сварху, а достраивать их до прямоугольных форм, после чего они исчезали сами. Чем больше прямоугольник, тем больше очков дадут.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999 — отзыв

Тетрис — мечта моего детства, которая досталась сыну. Иногда беру у него поиграть в любимую стройку. Какого качества тетрис Brick Game E-9999 в наше время? Насколько он интересен современным детям?

Тетрис — игра-мечта детства. Помню как бегала к соседским детям, чтобы поиграть в стройку и гоночки. И вот, спустя 20 лет мечта моего детства появилась у моего 10-летнего сына.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999.

Подарили нам его на Новый Год. Стало интересно, сколько сейчас стоит такая забава. Полезла смотреть в интернет.

  • Цена — от 200 рублей на маркетплейсах.

Сзади на коробке имеется краткая информация на английском языке, но нет никаких данных о производителе.

Нам достался в насыщенном зеленом цвете. Бывают и в других. У племянника, например, такой же в синем.

При включении выходит стандартная заставка.

Нам достался тетрис с небольшим дефектом — с правой стороны на экране немного отходит пленка. На графику это никак не повлияло.

Размеры: длина — 18,5 см, ширина —7,5, в толщину — чуть больше 1,5 см.

Качество пластика оставляет желать лучшего. Этот пластик гораздо тоньше, чем тот, что был в детстве, более хлипкий.

Сзади сверху идет микрофон. Звук на игре очень громкий, его нельзя сократить, но как хорошо, что можно выключить кнопкой «SOUND».

Снизу расположено отверстие для батареек.

Для игры необходимо две пальчиковые батарейки. Они не идут в комплекте, пришлось докупить.

  • ИГРЫ

Батарейки вставлены, можно играть! Сын сразу же опробовал все игры, а их надо сказать немало.

Игры Brick Game 9999 in 1 E-9999:

  • Tetris
  • Snake
  • Frogger
  • Solitaire
  • Tanks
  • И многие другие популярные игры

Правда ли их 9999, я не проверяла. Пронуромерованы они по буквам английского алфавита. Например под буквой «О» моя любимая стройка.

Но оно там не одна и занимает несколько букв. Есть классическая стройка, где элементы падают сверху вниз, есть наоборот — снизу вверх, есть где можно переворачивать, а в другой игре — нет.

Вот поэтому в тетрисе так много игр — одна дублируется в нескольких вариантах. Так и с остальными.

Графика стандартная — 8-битная.

Держать тетрис в руках удобно. Расположение кнопок и прогиб под палец тоже удобен..

  • ОБОЗНАЧЕНИЯ КНОПОК — буду описывать в том порядке, как они расположены на игровой консоли.

Верхний ряд:

— S / P — старт / пауза

— SOUND — выключение звука

— ON / OFF — включение / выключение тетриса

— RESET — перезагрузка / все сначала

Крестообразные клавиши:

— UP — вверх и выбор режима / игры

— DOWN MODE — низ и выбор режима / игры

— LEFT LEVEL — выбор уровня / движение влево

— RIGHT SPEED — скорость / движение вправо

Самая большая кнопка — ROTATE DIRECTION — выбор игры (смена букв) и стрелять.

Нажимаются кнопки легко. НО! На второй день у нас запала, стала ниже остальных клавиша DOWN MODE. Теперь ее надо дожимать. Возможно плата была не надежно прикреплена и сместилась / отошла.

  • ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Сыну игровая консоль очень интересна! Несмотря на то, что в настоящее время есть более интересные игры, с хорошей графикой, тетрис остается неизменной классикой. Даже племянник, а вообще фанат танков, сказал: «Это игра с 8-битной графикой, в которую еще наши родители играли. Конечно графика простенькая, но она интересная!».

Если бы не одергивали, сын мог бы просидеть в ней целый день. Затягивает. Когда спросила про впечатления: «Она мне очень понравилась! Хоть и старенькая, но очень интересная!»

Мне тоже нет-нет да интересно сыграть в любимую стройку и, конечно же, провалиться.

Тетрис удобно брать с собой на площадку или в поликлинику, где приходится подолгу сидеть в очереди. Прекрасно занимает ребенка.

  • ИТОГ

✔️ классический тетрис

✔️ хорошая графика

✔️ нравится и детям, и взрослым

✔️ на все времена

Минусы:

✖️ пластик слабенький

✖️ на экране отходит пленка

✖️ слишком громкий

✖️ запала клавиша

По играм Тетрис Brick Game E-9999 нас полностью устроил. Хромает качество, все минусы описала выше, поэтому и три звезды.

Эта штука может заинтересовать даже современных детей, которые избалованы количеством и качеством игр, а для меня она как пламенный привет из детства.

Отзыв на Пружинку-радугу — еще одна любимая игрушка детства

Как играть в тетрис инструкция

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

hipilion

DSC01845

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
DSC01832При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.
DSC01834DSC01839DSC01840DSC01842DSC01843

«Мой Тетрис — оборотень» или ностальгия из детства

Дорогие хабровчане, хочу рассказать вам об игровой консоли «BRICK GAME E 118 T» или, в простонародье, просто «Тетрис». И о том как я узнал, что он оборотень, чудесным образом, превратился в «BRICK GAME E 1997 T». Не думаю, что расскажу что-то совершенно новое в IT сфере, но если кому интересно услышать почитать о тетрисах-оборотнях из прошлого — запасайтесь помидорами и прошу под кат.

В статье более детально, но для тех, кому лень читать видео обзор:

Среди кучи хлама своих вещей в одной из коробок сидел оборотень, я едва смог убежать я нашел свой старый тетрис. Когда-то рассказывал о нем нескольким своим знакомым и мало кто из них мне поверил. А кто ж поверит в оборотня?
Мое знакомство с тетрисом началось с того, что мне, когда-то, дал в него поиграть одноклассник, когда я приходил к нему по книгу (школа выдала несколько книг на двоих, из-за их нехватки). С тех пор я у него был частым гостем (потом ему купили компьютер, и на нем я тоже играл с ним в «Golden Axe», и еще несколько игр, но это уже другая история).
Когда мой папа поставил вопрос «Покупаем тетрис или собираем дальше, на приставку?», я подумал, что до приставки еще собирать и собирать, он может передумать, плюс для приставки нужен телевизор. Телевизоров у нас было два: цветной и черно-белый. Я не был уверен, что мне это надо. Как вы догадываетесь, мне на «растерзание» давали именно черно-белый. Он дешевле цветного, а приставка «садит кинескоп» (думаю, этот миф все помнят, и это действительно миф). Даже не задумываясь, что на черно-белом и играть по-людски не вышло бы, я волновался вопросом, что эти телевизоры постоянно ломались (телевизоры были ламповыми). Если сломается один, папа будет смотреть свои «новости» и всякий бред на другом, а я буду только любоваться, как красиво смотрится моя приставка на полке. А еще телевизоры «жрали» много электричества и меня постоянно бы выгоняли со словами: «намотаешь электричества, прибью!» Учитывая, что с тетрисом я получил бы полную автономность, решил, что покупаем компьютер его и покупаем. Так и было сделано.
Мы купили тетрис, как я уже упоминал, модели «BRICK GAME E 118 T» и я сразу же начал в нем разочаровываться.

Вот перечень недостатков, которыми не обладали все тетрисы, с которыми я имел дело до этого:

— После выключения игра не сохранялась. После того как поставить игру на паузу тетрис и выключить при включении воспроизводилась стартовая заставка. А он еще и выключался сам, если долго ничего не нажимать на нем. Это все заставляло брать его даже на кухню и, извините, даже в туалет, чтобы не потерять все игровые «достижения».
— В данной модели было мало игр, много из них просто хлам. Под мало игр, я имею ввиду их разнообразие (на тетрисах, что я играл было еще меньше, но разнообразие было куда лучше).
— Не было тех игр, которые, мне нравились во всех тетрисах, что я видел до этого. Это гонки со стрельбой и стенами, это «стройка» в которой были специфические фигурки (например, одноклеточный мигающий кубик, что мог проходить сквозь всю постройку и завершать постройку с самого низа) и правила (например, строчка с мигающим кубиком, заполнение которой приводило к завершению уровня) и многое другое.
— Очень быстро износились кнопки, не смотря на то, что на нем я меньше поиграл, нежели на тетрисе у друга, а он, несомненно, играл на нем, и до меня, и после меня и ничего у него в нем не ломалось.

Пример резинки с контактом и кнопки:


Как мы видим, в кнопке посредине есть стойка для резинки.
В результате плохой конструкции, резинки часто рвались, а новых взять было негде, разве что не из нового тетриса, но в таком случае этот бы я выбросил – какой смысл покупать новый и переставлять все на старый. Вот и ухищрялся по-разному.

Типичный разрыв резинки (я бы сказал, что эту еще более-менее «судьба пощадила»):

Кнопка включения, включения/выключения звука, и сброса были более качественными. Логика у китайцев просто «железная» — ведь они реже всего используются. Они так же размером меньше других (видимо эти «стойки» придумали для экономии пластика).

Удивительно, но кнопка “rotate/shooting/select” была такой же некачественной, но реже выходила из строя. Все из-за того, что контактная площадь была больше, кнопка нажималась легче и, естественно, меньше изнашивалась. Другие же кнопки, уходя наперекос, из-за плохого крепления, все хуже и хуже нажимались и, в результате, резина «жевалась» быстрее. Сильные нажатия на клавиши, кроме резинок так же отрывали крепления платы клавиатуры (одна ножка крепления платы осталась прямо на плате – видно на фото).

Плата в прикрученном виде (видно, что шурупы разного «калибра» — моя работа):

Единственный саморез, который более менее держится, это, как не странно, нижний справа. Все остальные можно вынуть не выкручивая.

Фото полностью (динамик не его родной, родной я когда-то перепаял в маленький радиоприемник):

С некачественных кнопок и начались мои муки с его ремонтом и всяким ухищрениям заставляющих их работать. Чем я только их не клеил. Не то, чтобы не держалось, просто рвалось и ломалось весьма быстро. Я разбирал его, наверное, более тысячи раз (за год по несколько раз в день). Он, буквально начал разваливаться, саморезы перестали держаться, после чего я их заменял несколько раз, на больше, и больше размером, и последние просто прокрутились насквозь.

Однажды теплого солнечного дня с кучей полудохлых батареек я вышел на улицу позагорать, подышать свежим воздухом и поиграть в тетрис. Застелив на траве покрывало, в саду под деревом, я начал подбирать батарейки в тетрис. Иногда тетрис зависал с непонятным рисунком на экране, но однажды он выдал такое, что меня повергло в шок. На экране высветилась цифра 1997, вместо 118, что означало количество игр.

После этого я уже не мог спать спокойно тетрис превращался в страшного зверя, выл на луну и не давал мне спать, в ожидании следующего дня, чтобы снова поиграть в новые, для меня игры. Но была проблема – после выключения и включения он становился тем же «E 118 T» и мне приходилось долго контачить-деконтачить батарейки, что бы он превратился в страшного зверя «E 1997 T» и получить заветные 1997 игр. Мало того тетрис выключался сам, если ничего не нажимать несколько минут и снова становился «E 118 T».
После мучительных методов реконтакта батареек для получения супер апгрейда тетриса в «E 1997 T» я подумал: «А нет ли каких-нибудь других методов?» В поисках неизвестного я в очередной раз вскрыл тетрис и начал наугад замыкать, чем-то металлическим, все, что только можно на плате (ведь понимал, что, что-то тетрису перемкнуло, если он так реагирует на реконтакт батареек). Не сразу, а лишь внимательно осмотрев главную плату, нашел три перемычки, две из них были замкнуты. Перемычки были похожи на место под SMD резистор.

К сожалению, фото сделать нет возможности, т.к. я залил все канифолью при пайке, а потом лаком для ногтей для изоляции. Не судите строго — мне было лет 10 и хоть я немного и разбирался в электронике но не понимал отличий лака для ногтей от изоляционного лака. Но скажу что он отлично справился с задачей.
Началось с того, что я, замкнул последнюю перемычку. Она единственная не была замкнута. Держа ее замкнутой, включил тетрис и получил «9 in one». Я сразу же понял, что на верном пути. Опытным путем понял, что размыкание всех перемычек и дает эффект «1997 in 1». В таком виде я и собрал его обратно, но счастье длилось не долго. После нескольких зависаний, я понял, что не все так просто… Когда добивался эффекта «1997 in 1», путем реконтакта батареек, зависаний не было, но это было мучительно и неэффективно, потому я понял, что если «разъединить» все перемычки (что бы включился режим «1997 in 1»), а потом соединить так, как было с завода, то никаких глюков не будет. Такое сделать с паяльником (распаять и запаять) я не рискнул, т.к. это все нужно было провернуть при включенном тетрисе, и он сгорел бы, почти, наверняка (точнее, нужно было распаять две перемычки включить тетрис и запаять их обратно, не выключая его), да и не охота была такое делать. Кто бы что не говорил, на паяльнике есть некоторое напряжение и оно легко могло бы убить микросхему.
Одного не мог понять тогда – почему цена на разные тетрисы была одна и та же, ведь 1997 лучше, чем 9? Думаю, не сложно догадаться какая идея мне пришла в голову позже – я решил встроить в тетрис три включателя и включать себе тот «тетрис», что мне хочется. Я долго искал три одинаковых выключателя, а когда нашел, то от тетриса мало, что осталось. Я долго с ним не возился – пропалил паяльником три неаккуратных отверстия, установил туда три выключателя, припаял их к заветным перемычкам, залил место припаивания лаком и прикрепил выключатели к тетрису проводом. В общем, жестокая работа, тетрис я уже не жалел, да и что я еще мог сделать – мне тогда около 10 лет было… Ну не важно, смотрим фото:


А вот фото платы с перемычками:

Немного повредил шлейф, когда просмаливал корпус под выключатели. К сожалению, когда я начинал писать, я еще не знал, что плата залита лаком, так что извините уж… А как его снять не убыв при этом тетрис не знаю, а главное нет желания с этим возится.


Универсальная инструкция от тетриса, а сейчас уже и тетрис универсален. Смешно, не правда ли?

Опытным путем я узнал, какая комбинация положений переключателей какому «тетрису» принадлежит, что и записал карандашом на этой же инструкции. Как оказывается, три переключателя, на каждого два положения (включен, выключен): 2 в 3 степени равно восьми. Всего восемь разных комбинаций – восемь «тетрисов»: “9 in 1”, “38 in 1”, “118 in 1”, “256 in 1”, “338 in 1”, “500 in 1”, “668 in 1”, “1997 in 1”.

Думаю, всем понятно откуда в тетрисе перемычки: на производстве дешевле изготавливать универсальные приборы, нежели под каждое устройство «затачивать» фабрики. Потом путем установки нужных «перемычек» из «универсальной» продукции делать «специальную», это так же и хорошая возможность списать брак, допустим в режиме “1997 in 1” не работает, а в “9 in 1” работает. Имеем брак, ставим перемычки на “9 in 1” и, вместо бракованного изделия, имеем «полностью рабочий» девайс (это не только тетрисы, а и процессоры, видеокарты и т.д.).

Ну вот и вся история об оборотне, спасибо, всем читателям, за потраченное время. Надеюсь было интересно.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999 — отзыв

Тетрис — мечта моего детства, которая досталась сыну. Иногда беру у него поиграть в любимую стройку. Какого качества тетрис Brick Game E-9999 в наше время? Насколько он интересен современным детям?

Тетрис — игра-мечта детства. Помню как бегала к соседским детям, чтобы поиграть в стройку и гоночки. И вот, спустя 20 лет мечта моего детства появилась у моего 10-летнего сына.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999.

Подарили нам его на Новый Год. Стало интересно, сколько сейчас стоит такая забава. Полезла смотреть в интернет.

  • Цена — от 200 рублей на маркетплейсах.

Сзади на коробке имеется краткая информация на английском языке, но нет никаких данных о производителе.

Нам достался в насыщенном зеленом цвете. Бывают и в других. У племянника, например, такой же в синем.

При включении выходит стандартная заставка.

Нам достался тетрис с небольшим дефектом — с правой стороны на экране немного отходит пленка. На графику это никак не повлияло.

Размеры: длина — 18,5 см, ширина —7,5, в толщину — чуть больше 1,5 см.

Качество пластика оставляет желать лучшего. Этот пластик гораздо тоньше, чем тот, что был в детстве, более хлипкий.

Сзади сверху идет микрофон. Звук на игре очень громкий, его нельзя сократить, но как хорошо, что можно выключить кнопкой «SOUND».

Снизу расположено отверстие для батареек.

Для игры необходимо две пальчиковые батарейки. Они не идут в комплекте, пришлось докупить.

  • ИГРЫ

Батарейки вставлены, можно играть! Сын сразу же опробовал все игры, а их надо сказать немало.

Игры Brick Game 9999 in 1 E-9999:

  • Tetris
  • Snake
  • Frogger
  • Solitaire
  • Tanks
  • И многие другие популярные игры

Правда ли их 9999, я не проверяла. Пронуромерованы они по буквам английского алфавита. Например под буквой «О» моя любимая стройка.

Но оно там не одна и занимает несколько букв. Есть классическая стройка, где элементы падают сверху вниз, есть наоборот — снизу вверх, есть где можно переворачивать, а в другой игре — нет.

Вот поэтому в тетрисе так много игр — одна дублируется в нескольких вариантах. Так и с остальными.

Графика стандартная — 8-битная.

Держать тетрис в руках удобно. Расположение кнопок и прогиб под палец тоже удобен..

  • ОБОЗНАЧЕНИЯ КНОПОК — буду описывать в том порядке, как они расположены на игровой консоли.

Верхний ряд:

— S / P — старт / пауза

— SOUND — выключение звука

— ON / OFF — включение / выключение тетриса

— RESET — перезагрузка / все сначала

Крестообразные клавиши:

— UP — вверх и выбор режима / игры

— DOWN MODE — низ и выбор режима / игры

— LEFT LEVEL — выбор уровня / движение влево

— RIGHT SPEED — скорость / движение вправо

Самая большая кнопка — ROTATE DIRECTION — выбор игры (смена букв) и стрелять.

Нажимаются кнопки легко. НО! На второй день у нас запала, стала ниже остальных клавиша DOWN MODE. Теперь ее надо дожимать. Возможно плата была не надежно прикреплена и сместилась / отошла.

  • ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Сыну игровая консоль очень интересна! Несмотря на то, что в настоящее время есть более интересные игры, с хорошей графикой, тетрис остается неизменной классикой. Даже племянник, а вообще фанат танков, сказал: «Это игра с 8-битной графикой, в которую еще наши родители играли. Конечно графика простенькая, но она интересная!».

Если бы не одергивали, сын мог бы просидеть в ней целый день. Затягивает. Когда спросила про впечатления: «Она мне очень понравилась! Хоть и старенькая, но очень интересная!»

Мне тоже нет-нет да интересно сыграть в любимую стройку и, конечно же, провалиться.

Тетрис удобно брать с собой на площадку или в поликлинику, где приходится подолгу сидеть в очереди. Прекрасно занимает ребенка.

  • ИТОГ

✔️ классический тетрис

✔️ хорошая графика

✔️ нравится и детям, и взрослым

✔️ на все времена

Минусы:

✖️ пластик слабенький

✖️ на экране отходит пленка

✖️ слишком громкий

✖️ запала клавиша

По играм Тетрис Brick Game E-9999 нас полностью устроил. Хромает качество, все минусы описала выше, поэтому и три звезды.

Эта штука может заинтересовать даже современных детей, которые избалованы количеством и качеством игр, а для меня она как пламенный привет из детства.

Отзыв на Пружинку-радугу — еще одна любимая игрушка детства

Как играть в тетрис инструкция

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

hipilion

DSC01845

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
DSC01832При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.
DSC01834DSC01839DSC01840DSC01842DSC01843

«Мой Тетрис — оборотень» или ностальгия из детства

Дорогие хабровчане, хочу рассказать вам об игровой консоли «BRICK GAME E 118 T» или, в простонародье, просто «Тетрис». И о том как я узнал, что он оборотень, чудесным образом, превратился в «BRICK GAME E 1997 T». Не думаю, что расскажу что-то совершенно новое в IT сфере, но если кому интересно услышать почитать о тетрисах-оборотнях из прошлого — запасайтесь помидорами и прошу под кат.

В статье более детально, но для тех, кому лень читать видео обзор:

Среди кучи хлама своих вещей в одной из коробок сидел оборотень, я едва смог убежать я нашел свой старый тетрис. Когда-то рассказывал о нем нескольким своим знакомым и мало кто из них мне поверил. А кто ж поверит в оборотня?
Мое знакомство с тетрисом началось с того, что мне, когда-то, дал в него поиграть одноклассник, когда я приходил к нему по книгу (школа выдала несколько книг на двоих, из-за их нехватки). С тех пор я у него был частым гостем (потом ему купили компьютер, и на нем я тоже играл с ним в «Golden Axe», и еще несколько игр, но это уже другая история).
Когда мой папа поставил вопрос «Покупаем тетрис или собираем дальше, на приставку?», я подумал, что до приставки еще собирать и собирать, он может передумать, плюс для приставки нужен телевизор. Телевизоров у нас было два: цветной и черно-белый. Я не был уверен, что мне это надо. Как вы догадываетесь, мне на «растерзание» давали именно черно-белый. Он дешевле цветного, а приставка «садит кинескоп» (думаю, этот миф все помнят, и это действительно миф). Даже не задумываясь, что на черно-белом и играть по-людски не вышло бы, я волновался вопросом, что эти телевизоры постоянно ломались (телевизоры были ламповыми). Если сломается один, папа будет смотреть свои «новости» и всякий бред на другом, а я буду только любоваться, как красиво смотрится моя приставка на полке. А еще телевизоры «жрали» много электричества и меня постоянно бы выгоняли со словами: «намотаешь электричества, прибью!» Учитывая, что с тетрисом я получил бы полную автономность, решил, что покупаем компьютер его и покупаем. Так и было сделано.
Мы купили тетрис, как я уже упоминал, модели «BRICK GAME E 118 T» и я сразу же начал в нем разочаровываться.

Вот перечень недостатков, которыми не обладали все тетрисы, с которыми я имел дело до этого:

— После выключения игра не сохранялась. После того как поставить игру на паузу тетрис и выключить при включении воспроизводилась стартовая заставка. А он еще и выключался сам, если долго ничего не нажимать на нем. Это все заставляло брать его даже на кухню и, извините, даже в туалет, чтобы не потерять все игровые «достижения».
— В данной модели было мало игр, много из них просто хлам. Под мало игр, я имею ввиду их разнообразие (на тетрисах, что я играл было еще меньше, но разнообразие было куда лучше).
— Не было тех игр, которые, мне нравились во всех тетрисах, что я видел до этого. Это гонки со стрельбой и стенами, это «стройка» в которой были специфические фигурки (например, одноклеточный мигающий кубик, что мог проходить сквозь всю постройку и завершать постройку с самого низа) и правила (например, строчка с мигающим кубиком, заполнение которой приводило к завершению уровня) и многое другое.
— Очень быстро износились кнопки, не смотря на то, что на нем я меньше поиграл, нежели на тетрисе у друга, а он, несомненно, играл на нем, и до меня, и после меня и ничего у него в нем не ломалось.

Пример резинки с контактом и кнопки:


Как мы видим, в кнопке посредине есть стойка для резинки.
В результате плохой конструкции, резинки часто рвались, а новых взять было негде, разве что не из нового тетриса, но в таком случае этот бы я выбросил – какой смысл покупать новый и переставлять все на старый. Вот и ухищрялся по-разному.

Типичный разрыв резинки (я бы сказал, что эту еще более-менее «судьба пощадила»):

Кнопка включения, включения/выключения звука, и сброса были более качественными. Логика у китайцев просто «железная» — ведь они реже всего используются. Они так же размером меньше других (видимо эти «стойки» придумали для экономии пластика).

Удивительно, но кнопка “rotate/shooting/select” была такой же некачественной, но реже выходила из строя. Все из-за того, что контактная площадь была больше, кнопка нажималась легче и, естественно, меньше изнашивалась. Другие же кнопки, уходя наперекос, из-за плохого крепления, все хуже и хуже нажимались и, в результате, резина «жевалась» быстрее. Сильные нажатия на клавиши, кроме резинок так же отрывали крепления платы клавиатуры (одна ножка крепления платы осталась прямо на плате – видно на фото).

Плата в прикрученном виде (видно, что шурупы разного «калибра» — моя работа):

Единственный саморез, который более менее держится, это, как не странно, нижний справа. Все остальные можно вынуть не выкручивая.

Фото полностью (динамик не его родной, родной я когда-то перепаял в маленький радиоприемник):

С некачественных кнопок и начались мои муки с его ремонтом и всяким ухищрениям заставляющих их работать. Чем я только их не клеил. Не то, чтобы не держалось, просто рвалось и ломалось весьма быстро. Я разбирал его, наверное, более тысячи раз (за год по несколько раз в день). Он, буквально начал разваливаться, саморезы перестали держаться, после чего я их заменял несколько раз, на больше, и больше размером, и последние просто прокрутились насквозь.

Однажды теплого солнечного дня с кучей полудохлых батареек я вышел на улицу позагорать, подышать свежим воздухом и поиграть в тетрис. Застелив на траве покрывало, в саду под деревом, я начал подбирать батарейки в тетрис. Иногда тетрис зависал с непонятным рисунком на экране, но однажды он выдал такое, что меня повергло в шок. На экране высветилась цифра 1997, вместо 118, что означало количество игр.

После этого я уже не мог спать спокойно тетрис превращался в страшного зверя, выл на луну и не давал мне спать, в ожидании следующего дня, чтобы снова поиграть в новые, для меня игры. Но была проблема – после выключения и включения он становился тем же «E 118 T» и мне приходилось долго контачить-деконтачить батарейки, что бы он превратился в страшного зверя «E 1997 T» и получить заветные 1997 игр. Мало того тетрис выключался сам, если ничего не нажимать несколько минут и снова становился «E 118 T».
После мучительных методов реконтакта батареек для получения супер апгрейда тетриса в «E 1997 T» я подумал: «А нет ли каких-нибудь других методов?» В поисках неизвестного я в очередной раз вскрыл тетрис и начал наугад замыкать, чем-то металлическим, все, что только можно на плате (ведь понимал, что, что-то тетрису перемкнуло, если он так реагирует на реконтакт батареек). Не сразу, а лишь внимательно осмотрев главную плату, нашел три перемычки, две из них были замкнуты. Перемычки были похожи на место под SMD резистор.

К сожалению, фото сделать нет возможности, т.к. я залил все канифолью при пайке, а потом лаком для ногтей для изоляции. Не судите строго — мне было лет 10 и хоть я немного и разбирался в электронике но не понимал отличий лака для ногтей от изоляционного лака. Но скажу что он отлично справился с задачей.
Началось с того, что я, замкнул последнюю перемычку. Она единственная не была замкнута. Держа ее замкнутой, включил тетрис и получил «9 in one». Я сразу же понял, что на верном пути. Опытным путем понял, что размыкание всех перемычек и дает эффект «1997 in 1». В таком виде я и собрал его обратно, но счастье длилось не долго. После нескольких зависаний, я понял, что не все так просто… Когда добивался эффекта «1997 in 1», путем реконтакта батареек, зависаний не было, но это было мучительно и неэффективно, потому я понял, что если «разъединить» все перемычки (что бы включился режим «1997 in 1»), а потом соединить так, как было с завода, то никаких глюков не будет. Такое сделать с паяльником (распаять и запаять) я не рискнул, т.к. это все нужно было провернуть при включенном тетрисе, и он сгорел бы, почти, наверняка (точнее, нужно было распаять две перемычки включить тетрис и запаять их обратно, не выключая его), да и не охота была такое делать. Кто бы что не говорил, на паяльнике есть некоторое напряжение и оно легко могло бы убить микросхему.
Одного не мог понять тогда – почему цена на разные тетрисы была одна и та же, ведь 1997 лучше, чем 9? Думаю, не сложно догадаться какая идея мне пришла в голову позже – я решил встроить в тетрис три включателя и включать себе тот «тетрис», что мне хочется. Я долго искал три одинаковых выключателя, а когда нашел, то от тетриса мало, что осталось. Я долго с ним не возился – пропалил паяльником три неаккуратных отверстия, установил туда три выключателя, припаял их к заветным перемычкам, залил место припаивания лаком и прикрепил выключатели к тетрису проводом. В общем, жестокая работа, тетрис я уже не жалел, да и что я еще мог сделать – мне тогда около 10 лет было… Ну не важно, смотрим фото:


А вот фото платы с перемычками:

Немного повредил шлейф, когда просмаливал корпус под выключатели. К сожалению, когда я начинал писать, я еще не знал, что плата залита лаком, так что извините уж… А как его снять не убыв при этом тетрис не знаю, а главное нет желания с этим возится.


Универсальная инструкция от тетриса, а сейчас уже и тетрис универсален. Смешно, не правда ли?

Опытным путем я узнал, какая комбинация положений переключателей какому «тетрису» принадлежит, что и записал карандашом на этой же инструкции. Как оказывается, три переключателя, на каждого два положения (включен, выключен): 2 в 3 степени равно восьми. Всего восемь разных комбинаций – восемь «тетрисов»: “9 in 1”, “38 in 1”, “118 in 1”, “256 in 1”, “338 in 1”, “500 in 1”, “668 in 1”, “1997 in 1”.

Думаю, всем понятно откуда в тетрисе перемычки: на производстве дешевле изготавливать универсальные приборы, нежели под каждое устройство «затачивать» фабрики. Потом путем установки нужных «перемычек» из «универсальной» продукции делать «специальную», это так же и хорошая возможность списать брак, допустим в режиме “1997 in 1” не работает, а в “9 in 1” работает. Имеем брак, ставим перемычки на “9 in 1” и, вместо бракованного изделия, имеем «полностью рабочий» девайс (это не только тетрисы, а и процессоры, видеокарты и т.д.).

Ну вот и вся история об оборотне, спасибо, всем читателям, за потраченное время. Надеюсь было интересно.

Тетрис — мечта моего детства, которая досталась сыну. Иногда беру у него поиграть в любимую стройку. Какого качества тетрис Brick Game E-9999 в наше время? Насколько он интересен современным детям?

Тетрис — игра-мечта детства. Помню как бегала к соседским детям, чтобы поиграть в стройку и гоночки. И вот, спустя 20 лет мечта моего детства появилась у моего 10-летнего сына.

Игровая консоль Тетрис Brick Game E-9999.

Подарили нам его на Новый Год. Стало интересно, сколько сейчас стоит такая забава. Полезла смотреть в интернет.

  • Цена — от 200 рублей на маркетплейсах.

Сзади на коробке имеется краткая информация на английском языке, но нет никаких данных о производителе.

Нам достался в насыщенном зеленом цвете. Бывают и в других. У племянника, например, такой же в синем.

При включении выходит стандартная заставка.

Нам достался тетрис с небольшим дефектом — с правой стороны на экране немного отходит пленка. На графику это никак не повлияло.

Размеры: длина — 18,5 см, ширина —7,5, в толщину — чуть больше 1,5 см.

Качество пластика оставляет желать лучшего. Этот пластик гораздо тоньше, чем тот, что был в детстве, более хлипкий.

Сзади сверху идет микрофон. Звук на игре очень громкий, его нельзя сократить, но как хорошо, что можно выключить кнопкой «SOUND».

Снизу расположено отверстие для батареек.

Для игры необходимо две пальчиковые батарейки. Они не идут в комплекте, пришлось докупить.

  • ИГРЫ

Батарейки вставлены, можно играть! Сын сразу же опробовал все игры, а их надо сказать немало.

Игры Brick Game 9999 in 1 E-9999:

  • Tetris
  • Snake
  • Frogger
  • Solitaire
  • Tanks
  • И многие другие популярные игры

Правда ли их 9999, я не проверяла. Пронуромерованы они по буквам английского алфавита. Например под буквой «О» моя любимая стройка.

Но оно там не одна и занимает несколько букв. Есть классическая стройка, где элементы падают сверху вниз, есть наоборот — снизу вверх, есть где можно переворачивать, а в другой игре — нет.

Вот поэтому в тетрисе так много игр — одна дублируется в нескольких вариантах. Так и с остальными.

Графика стандартная — 8-битная.

Держать тетрис в руках удобно. Расположение кнопок и прогиб под палец тоже удобен..

  • ОБОЗНАЧЕНИЯ КНОПОК — буду описывать в том порядке, как они расположены на игровой консоли.

Верхний ряд:

— S / P — старт / пауза

— SOUND — выключение звука

— ON / OFF — включение / выключение тетриса

— RESET — перезагрузка / все сначала

Крестообразные клавиши:

— UP — вверх и выбор режима / игры

— DOWN MODE — низ и выбор режима / игры

— LEFT LEVEL — выбор уровня / движение влево

— RIGHT SPEED — скорость / движение вправо

Самая большая кнопка — ROTATE DIRECTION — выбор игры (смена букв) и стрелять.

Нажимаются кнопки легко. НО! На второй день у нас запала, стала ниже остальных клавиша DOWN MODE. Теперь ее надо дожимать. Возможно плата была не надежно прикреплена и сместилась / отошла.

  • ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Сыну игровая консоль очень интересна! Несмотря на то, что в настоящее время есть более интересные игры, с хорошей графикой, тетрис остается неизменной классикой. Даже племянник, а вообще фанат танков, сказал: «Это игра с 8-битной графикой, в которую еще наши родители играли. Конечно графика простенькая, но она интересная!».

Если бы не одергивали, сын мог бы просидеть в ней целый день. Затягивает. Когда спросила про впечатления: «Она мне очень понравилась! Хоть и старенькая, но очень интересная!»

Мне тоже нет-нет да интересно сыграть в любимую стройку и, конечно же, провалиться.

Тетрис удобно брать с собой на площадку или в поликлинику, где приходится подолгу сидеть в очереди. Прекрасно занимает ребенка.

  • ИТОГ

✔️ классический тетрис

✔️ хорошая графика

✔️ нравится и детям, и взрослым

✔️ на все времена

Минусы:

✖️ пластик слабенький

✖️ на экране отходит пленка

✖️ слишком громкий

✖️ запала клавиша

По играм Тетрис Brick Game E-9999 нас полностью устроил. Хромает качество, все минусы описала выше, поэтому и три звезды.

Эта штука может заинтересовать даже современных детей, которые избалованы количеством и качеством игр, а для меня она как пламенный привет из детства.

Отзыв на Пружинку-радугу — еще одна любимая игрушка детства

Как играть в тетрис инструкция

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

Как добавить звук на клавиатуре ноутбуке

как добавить звук на ноутбуке на клавиатуре

Пользователь не всегда может убавить или прибавить звук обычным способом, нажав на значок динамика и отрегулировав уровень громкости. Проблема может возникнуть, когда на ПК работает игровое приложение, открытое на весь экран. Какие кнопки помогут в такой ситуации, мы расскажем в нашей статье. И отдельно рассмотрим вопрос, касающийся кнопок на смартфонах и планшетах.

Как включить и отключить громкость ноутбука на клавиатуре

кнопка Fn

  • Как правило, лэптоп содержит специальную кнопку, предназначенную для мгновенного выключения и включения звука. Эта опция имеет обозначение в виде перечеркнутого динамика.
  • В некоторых моделях, в зависимости от производителя, используется кнопка Fn, которую можно найти в нижнем ряду слева, рядом с «Ctrl». Она работает в связке с какой-либо другой командой. Например, на аппаратах фирмы Samsung удерживая Fn, нажимаем F6.
  • Сочетание Fn +F8 на многих устройствах отключает звук.
  • Если вы обнаружите, что кнопка не функционирует, воспользуйтесь BIOS. Начните перезапуск системы и нажимайте DEL (на некоторых ПК — F8), чтобы перейти в меню. Находим вкладку System Configuration, затем Action Keys Mode, выберем параметр Disable. Команда F10 сохраняет внесенные корректировки.

Как регулировать громкость на клавиатуре ноутбука

клавиша звука

Наряду с кнопкой выключения и включения звука, можно легко найти элементы, которые помогут уменьшить и увеличить громкость.

Их возможные обозначения:

  • изображение динамика, после которого есть значок в виде минуса либо плюса;
  • тот же логотип с добавлением одной дуги (уменьшение) или трех волн (увеличение);
  • треугольник, направленный вниз (вверх) либо стрелка с соответствующим направлением.

ВНИМАНИЕ! Сделать звук громче или тише с помощью этих кнопок в большинстве случаев можно только при нажатой кнопке Fn. Инструменты способны работать самостоятельно, когда выделены в отдельную небольшую панель, где рядом размещены опции как регулировки громкости, так и ее отключения.

Бывают ситуации, когда эти команды не работают в связи с отсутствием нужного драйвера. Потребуется его скачать с сайта производителя вашего ноутбука.

Возможные варианты регулировки звука

Fn+F12 (F11)

  • Ноутбук Asus: сочетание Fn+F12 (F11) отвечает за увеличение (уменьшение) громкости.
  • Samsung: команда Fn+F8 (F7) изменит уровень соответственно.

Удобство данного метода неоспоримо. Отпадает необходимость каждый раз перенастраивать уровень динамика на панели задач или мышкой регулировать ползунок в плейере при его использовании.

СОВЕТ! Если какая-либо из кнопок вышла из строя, функции регулировки громкости можно передать другим клавишам или клавишным сочетаниям.

Это легко сделать с помощью бесплатных приложений, например, утилиты Volume Touch. По умолчанию в ней установлено управление звуком сочетанием Ctrl+Shift, а колесиком мыши уровень понижается или повышается. Есть возможность выбора из нескольких комбинаций.

СПРАВКА. Перечисленные выше клавиши регулировки громкости присутствуют и на многих клавиатурных моделях для стационарных ПК. Это значительно упрощает регулировку. Чтобы узнать «горячие» команды для звука конкретно в вашем компьюторе, можно воспользоваться справкой (F1).

Как включать и отключать громкость клавиатуры на андроид

на андроид

Настройки планшета (или смартфона) по умолчанию установлены так, что каждое нажатие на экранной клавиатуре сопровождается звуковым эффектом. Это может отвлекать пользователя, а при длительном наборе текста вызывать раздражение.

НА ЗАМЕТКУ. Звуки при нажатии кнопок используют заряд аккумулятора и тем самым сокращают время его работы.

Чтобы отключить данную опцию, проделаем следующие действия.

  • Используем Настройки — Личные данные — Язык и ввод. Выбираем появившуюся функцию «Клавиатура», затем «Звук клавиш». Снимаем галочку с последнего пункта и тем самым отключаем инструмент.
  • Как вариант, после раздела Язык и ввод активируем рубрику «Виртуальная клавиатура». Здесь из списка выбираем используемую сейчас клавиатуру и проходим в меню настроек. Ищем в перечне «Звук при нажатии клавиш» и выключаем опцию.

Альтернативный вариант

В некоторых моделях применяется другой способ.

  • Настройки — Аудио профили — Предопределенные профили аудио. В окне нажимаем используемый в данное время режим, в открывшемся меню жмем «ПРАВКА». После появления перечня параметров находим «Звук клавиш» и отключаем его.
  • В том же разделе, где находится дезактивированный вами пункт, вы можете найти «Звук нажатия на экран» и «Звук блокировки экрана». Если они создают вам неудобства, снимите с них галочки.
  • Еще одна опция, «Виброотклик», которая срабатывает одновременно с сенсорными командами (например, «Назад», «Домой»), при необходимости может быть обесточена в указанных вариантах меню клавиатуры.

СПРАВКА. В разных моделях эти названия могут незначительно различаться.

Если пользователю, наоборот, нужно включить звуковые эффекты клавиш, достаточно пройти вышеупомянутыми методами и поставить галочку рядом с искомой опцией.

Мы подробно рассказали о способах регулировки громкости с помощью клавиш и о том, как убрать звуковые эффекты кнопок на Android. Надеемся, эта информация исчерпывающе ответила на все вопросы читателей по этой теме.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как выписать умершего из квартиры через мфц пошаговая инструкция
  • Как выкроить чехол на стул со спинкой выкройка пошаговая инструкция
  • Как выписать и прописать человека через госуслуги пошаговая инструкция
  • Как выкроить ламбрекены самому пошаговая инструкция
  • Как выписать себя и ребенка из квартиры через госуслуги пошаговая инструкция