Морской бой игра на бумаге инструкция фото таблица для детей

Игра морской бой знакома большинству еще с детства. И если раньше это было простое развлечение на бумаге, то сегодня появилось множество альтернативных видов этой игры. Это увлекательное занятие как для детей, так и для взрослых. Чтобы получить максимум удовольствия, необходимо разобраться в правилах и найти подходящего соперника. Из подручных материалов же понадобится только тетрадь в клеточку и ручка.

Содержание

  • 1 История игры
  • 2 Правила морского боя
    • 2.1 Как играть в морской бой на листочке
      • 2.1.1 Цель игры
      • 2.1.2 Создание поля
      • 2.1.3 Количество и расположение кораблей
      • 2.1.4 Очередность ходов
    • 2.2 Игровые стратегии и тактики
    • 2.3 Запрещенные приемы
  • 3 Вариации морского боя
    • 3.1 Бумажные
    • 3.2 Настольные варианты
  • 4 Похожие игры

История игры

Появилась игра еще в начале XX века, когда начали изобретать большие корабли, броненосцы и линкоры, ведущие активные боевые действия в тот период. Некоторые люди захотели повторить подобные действия на бумаге. Так и появилась доступная на то время настольная игра морской бой.

Но есть и другая версия. В 1870-х годах игру изобрел бурлак по имени Петр Кондратьев. Он просто решил таким способом отвлечься и отвлечь свои друзей от тяжелой работы. Игра настолько понравилась его товарищам, что получила огромную популярность и среди всего народа, и дошла до наших времен.

Уже в 1930-х годах на территории США появились специальные блокноты для игры в морской бой. А в 60-х годах появилась совершенно новая версия популярной игры, которая представляла собой уже полноценную настольную игру с использованием фишек и игровых полей.

Конечно, не обошлось и без электронной версии, которая популярна до сих пор среди молодежи, детей и даже взрослых. Несмотря на это до сих пор пользуется спросом самая простая, всем знакомая версия игры — на листочке бумаги в клеточку.

Правила морского боя

Правила игры морской бой практически одинаковые как для электронной версии, так и для настольной или бумажной. Но принцип и алгоритм немного разнятся. На сегодняшний день имеются наборы этой настольной игры, которые будут делать процесс максимально реалистичным и интересным.

Игра морской бой предполагает участие двух игроков. Важно выстроить свои судна так, чтобы враг не смог осуществить задуманное, и не поразил цели. Прежде чем перейти непосредственно к игре, необходимо подготовить каждому игроку ручку или карандаш, а также листочек в клеточку. На нем соперники будут подготавливать свои поля и вести огонь.

Как играть в морской бой на листочке

Участие принимает два игрока, перед началом нужно подготовить игровое поле. Если один из игроков — ребенок помладше, то следует ему помочь с созданием игрового поля.

Игра не только увлечет детей надолго и поможет скоротать время, но и поможет развить некоторые полезные навыки:

  • усидчивость и внимание;

  • умение логически мыслить и анализировать;

  • создавать определенную стратегию и соблюдать ее;

  • для детей помладше — изучение букв и цифр;

  • пространственное мышление.

Для новичков лучше расставлять ровные судна, а после уже можно использовать более интересные вариации кораблей, чтобы играть было интереснее. Такой вариант подойдет для уже более взрослых игроков или для тех, кто хорошо умеет играть в игру.

Цель игры

Цель игры морской бой идентична как для бумажной, так и для настольной версии и для онлайн-версии. Основная цель — затопить все судна противника. И если изначально кажется, что это достаточно просто, но на самом деле оказывается, что есть много нюансов. Помимо четких и метких попаданий, необходимо выработать свою стратегию, чтобы поразить весь флот как можно скорее, пока это не сделал соперник.

Важно все спланировать таким образом, чтобы враг не смог быстрее вас реализовать планы по захвату флота. Поразив стратегию противника, можно одержать победу.

Создание поля

Морской бой — игра на бумаге, которая требует подготовки. Поэтому первым делом необходимо создать игровые поля для обоих противников. Каждому из них выдается лист бумаги в клеточку, после чего можно переходить непосредственно к созданию поля и игре.

Как нарисовать игровое поле:

  • нарисовать два равных квадрата 10*10 клеточек, на одном из них будут стоять ваши судна, а второй необходим для поражения противника;

  • сверху необходимо подписать каждую клеточку квадрата буквами по алфавиту (букву Ё лучше не использовать);

  • слева необходимо подписать каждую клеточку квадрата цифрами от 1 до 10.

Следующий этап — расстановка кораблей. Тут начинается самый важный этап, от которого зависит победа того или иного игрока.

Скачать и распечатать поле для игры «Морской бой»:

поле для игры "Морской бой"

Количество и расположение кораблей

Правила игры морской бой на листочках предполагает создание определенного количества кораблей на поле. В общей сложности должно быть:

  • четыре однопалубных корабля (на одну клеточку — они же подлодки или катера);

  • три двухпалубных корабля (на две клеточки — эсминцы);

  • два трехпалубных корабля (на три клеточки — линкоры);

  • один четырехпалубный корабль (на 4 клетки — крейсер).

По правилам, судна должны рисоваться исключительно прямо, в них не должно присутствовать никаких изгибов. При этом расставляя их по полю, помните, что судна никаким образом не должны соприкасаться между собой — ни сторонами, ни уголками. Всегда должны присутствовать зазоры минимум в одну клетку.

А вот прикасаться к краям полей, занимать углы на игровом поле — допускается. Если игроки договорятся делать судна изогнутой формы, то такая версия правил тоже вполне допустима. Главное, чтобы оба игрока были не против и правильно расставили судна своего флота, без ошибок.

Помните, что создавать флот необходимо так, чтобы соперник не увидел, куда и какое судно вы поставили. В противном случае проигрыш обеспечен.

Очередность ходов

Игра на бумаге морской бой достаточно проста по своему алгоритму. Прежде чем начать, два игрока должны бросить жребий или договориться о том, кому достанется первый ход.

После расстановки кораблей каждый игрок поочередно стреляет в своего противника, называя точные координаты удара:  “А5, К8” и так далее. При этом необходимо называть определенную букву на игровом поле и цифру, после чего искать по этим координатам точное место дислокации судна.

Если выстрел приходится не по цели, ударом не удается поразить противника, то он должен ответить “мимо”. Игрок, который производил удар, отмечает эти координаты точкой. Это делается с той целью, чтобы не повторять ходы. Следующий ход — за соперником.

Если же удалось поразить цель, удар пришелся на многопалубное судно (более одной клетки), то соперник должен сказать “ранил” и поставить на этом месте крестик. Далее игрок, который производил атаку, делает следующий ход в соседнюю клетку, чтобы полностью затопить судно.

Если же поражение пришлось на однопалубный корабль, то противник отвечает “убил” или “потопил”. Судно отмечается крестиком и обводится точками, так как вблизи него не может быть построено других кораблей по правилам игры. Игрок, который поразил цель, может сделать еще один ход до того момента, пока не промажет. Далее роль стреляющего переходит ко второму игроку.

В конце игроки могут обмениваться игровыми полями, чтобы увидеть, как были расставлены морские судна, и провести определенный анализ флота соперника.

Поле "Морского боя" на бумаге

Игровые стратегии и тактики

Как играть в морской бой, чтобы выиграть соперника как можно скорее? Для этого достаточно соблюдать определенную стратегию. Да, случайность тоже может иногда сыграть на пользу, как и интуиция. Но все же используя определенную стратегию, можно поразить все цели флота противника в считаные минуты.

Чем меньше будет непроверенных координатных точек на поле противника, тем выше шанс попасть по судну противника. То же самое касается и вашего флота: у противника будут минимальные шансы на попадание по целям, если будет большее количество непроверенных координат на вашем игровом поле.

Поэтому чтобы игра была максимально структурированной и эффективной, нужно учесть два важных момента:

  • оптимальная и продуманная стрельба по сопернику;

  • продуманная расстановка собственного флота.

Ниже представлено несколько основных рекомендаций, которые помогут выиграть соперника как можно скорее:

  1. Никогда не производите стрельбу по тем клеткам, которые находятся вокруг какого-либо судна. Логично, что кораблей там не будет, так как по правилам они там не могут быть расставлены.

  2. Если удалось поразить цель, необходимо сразу же стрелять, чтобы окончательно его потопить. Это даст возможность получить меньшее количество координат для дальней стрельбы, а значит — точное попадание по целям.

  3. Первым делом лучше подбивать четырехпалубные судна. Таким образом можно получить информацию про свободные клетки.

Потопив линкор (четырехпалубное судно), следует переходить к поиску крейсеров (трехпалубных), а после уже — к поиску и поражению эсминцев. И если в начале игры, при стрельбе по крупным суднам можно придерживаться определенной стратегии, то в конце игры уже стоит положиться на удачу и собственную интуицию.

Запрещенные приемы

Можно использовать запрещенные схемы, которые помогут выиграть вашего соперника в игре морской бой. Так, часто игроки могут ставить на один катер меньше до самого последнего возможного момента. А рисуют его уже потом, в ходе игры в той клетке, которая остается свободной.

Но такие неприятные ситуации можно предотвратить. Для этого можно просто использовать ручки с разным цветом чернил. Например, нарисовать игровое поле и сами катера одним цветом ручки, а играть уже другим цветом. А в конце игры достаточно попросить своего соперника показать свое поле. Если же он играл нечестно, то такой обман сразу же выяснится. И даже если он выиграл, то мошенничество явно будет налицо.

Второй момент — подглядывание. Нельзя в этой игре подсматривать, так как это явный путь к выигрышу, но нечестный. Чтобы такого не было, рекомендуется прикрывать свое игровое поле и садиться подальше от своего противника.

Третье — смена размеров и количества катеров. Недопустимо нарушать основные правила расстановки флота. А игроки, использующие запрещенные приемы, часто ставят свои судна таким образом, чтобы углы, например, соприкасались друг с другом. Чтобы исключить такой вариант выигрыша противника, необходимо договориться, что в конце игры обязательно покажите друг другу свои игровые поля.

Еще один вид запрещенной игры — скрывать попадания. Также недопустимо изменять габариты игрового поля. Буквенное и цифровое обозначение тоже должно быть идентичным у обоих игроков.

Вариации морского боя

На сегодняшний день уже придумали много разных вариаций, поэтому каждый сможет выбрать наиболее подходящий для себя вариант. И если раньше он был только один — на бумаге, то сегодня есть и пластиковая настольная игра морской бой, и онлайн версия. Второй вариант будет более интересен для детей. А подросткам и взрослым будет интереснее бумажная версия или компьютерная, особенно со спецэффектами.

Бумажные

Морской бой — игра на бумаге, которая передается из поколения в поколение. Это самая старая версия игры, но она же до сих пор является наиболее популярной. А еще она очень удобна, так как для того, чтобы скоротать время, нужно всего пару листов бумаги и две ручки, хорошее настроение и два игрока.

Еще несомненным плюсом является и то, что играть можно в абсолютно любых условиях — в дороге, дома, на даче, где угодно. Кстати, сегодня можно найти даже специальные блокноты с уже подготовленными полями для игры. Поэтому даже нет необходимости рисовать игровое поле на обычном листке в клеточку.

Бумажный "Морской бой"

Настольные варианты

Есть разные разновидности настольной игры в морской бой, но самой популярной является та, в которой имеется два пластиковых игровых поля и катера в видео пластиковых фигурок. Такая версия подходит для детей и взрослых, она очень увлекает подростков и детей поменьше.

В последнее время начинают появляться настольные игры с таким названием, которые имеют другой принцип, правила и цели игры. В них противник в прямом смысле стреляет по кораблям соперника с помощью специальных пулек, мягких шаров и так далее. Это совершенно не та версия игры и она не имеет ничего общего, кроме названия, со знаменитой игрой морской бой.

Настольный "Морской бой"

Похожие игры

Одним из самых популярных аналогов морского боя являются танчики. Очень схожая по правилам игра, для которой тоже достаточно листа бумаги, ручки и двоих игроков. Суть — поразить соперника быстрее, чем он успеет это сделать с вами. Игровое поле немного отличается, а в ходе игры выставляются не корабли, а танчики.

Еще одна похожая игра — ладошки. Играть в нее можно даже с очень маленькими детками, которые уже хоть как-то знакомы с цифрами. Благодаря такой игровой форме ребенок сможет быстрее освоиться в числах, сможет научиться концентрировать свое внимание и усидчивость.

Не менее популярной игрой является точки и квадраты. Суть игры заключается в том, что оба игрока поочередно рисуют линии по одной клеточке, таким образом пытаясь нарисовать квадрат. Когда все поле заполнено, игра заканчивается. Очень простая игра, но заставляет задуматься. Подходит даже для самых младших.

Знаменитые крестики-нолики тоже можно отнести к похожим играм. Только это очень упрощенная версия, она подходит даже для детей от 2-3 лет, также существует в виде настольной игры или можно использовать старый способ — бумага и ручка.

Рекомендуем также забавную игру на листочках «Чепуха». В отличие от Морского боя, она для большой компании, но гарантирует отлично проведенное время!

Правила игры морской бой на листочках в клетку достаточно просты, поэтому игру можно предложить детям с 4-5 лет. Помимо того, что вы отлично проведете время со своим ребенком, ребенок получит массу полезных навыков:

  • тренировка внимания;

  • изучение и закрепление цифр и букв;

  • умение считать;

  • умение анализировать;

  • усидчивость;

  • ориентация в пространстве.

Обязательно попробуйте поиграть со своими детьми, и вы увидите, что несмотря на то, что современный мир существенно изменился, такие игры всегда будут актуальны!

Напишите в комментариях, играли ли вы в «Морской бой» в детсве!

Поле для Морского боя распечатать

Дата: 23 июня 2019


Игра “морской бой” остаётся популярной во все времени. Для того, чтобы играть в Морской бой необходимы две карточки, на которых нанесены специальные игровые поля, где разворачиваются “морские сражения”. Заготовки легко начертить самому в обычной тетради в клетку. Достаточно взять два листа, и каждый игрок обводит по 2 квадрата – 10 клеток в ширину и 10 клеток в длину. Буквенная шкала – на верхней части каждого квадрата и числовая от 1 до 10 расположена возле каждого из двух квадратов слева. Здесь вы найдете другие разлиновки для игр и занятий.

Распечатать макет

Вы можете не чертить эти поля, а сразу скачать готовые с этой страницы и распечатать в формате А4. Я предлагаю более крупные по размеру поля, в которых размер одной клеточки равен 7,5 x 7,5 мм. Размер полей традиционно: 10 на 10 клеток.

поле морской бой распечатать

Первое поле для игры на белом фоне. Здесь нет лишней графики, а значит при печати будет израсходовано меньше краски. В нижней части каждой карточки дается графическая подсказка по количеству кораблей. Напомню, что по условиям игры у каждого участника сражения должно быть первоначально 1 четырёхпалубный корабль (обведено 4 клеточки), 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных и 4 однопалубных. 1 палуба =  1 обведенной клеточке. При построении кораблей они не должны соприкасаться на углами, ни сторонами.

Скачать схему для морского боя 10 на 10 без фона в PDF:

скачать игру морской бой

поле для морского боя распечататьНе все хотят скучные белые карточки для морского боя. Поэтому предлагаю вашему вниманию шаблон для морского боя с тематическим фоном. Разрежьте поля по пунктирной линии, начертите корабли в произвольном порядке и начинайте игру! Скачать шаблон схемы для игры с морским фоном:

button_skachat

поле для морского боя 10 на 10

И последний вариант для игры — с однородным фоном — картинкой с ракушками и морскими звёздами. Это изображение более спокойных оттенков и поэтому более чётко видны игровые элементы. Скачайте, распечатайте поля и разрежьте их на карточки.

морской бой карточки скачать

Шаблоны с кораблями

Поле для  Морского боя распечатать

Выкладываю вам бланки с уже готовыми расстановками кораблей. В PDF файле — 10 листов, на каждом из которых по две игровые карточки. Их хватит на 10 партий между парой игроков.

морской бой карточки скачать

Правила игры

Двум игрокам раздают игровые карточки. Вы можете взять готовые шаблоны с кораблями с нашего сайта. Слева у каждого игрока поле с его эскадрой, а справа — пустой квадрат противника. Именно на нем вы будете искать корабли противника, стреляя в цель. Игроки «ходят» по очереди. игрок один «стреляет», называя координаты предполагаемого расположения корабля. Например, А4. Игрок 2 смотрит на левое поле, и если в координате есть однопалубный корабль, то он говорит «убило». Игрок 1 отмечает на пустом квадрате это место значком «Снежинка». Если на координате расположена лишь часть много-палубного корабля (двух-, трех- или четырехпалубного), то игрок 2 говорит «ранило». Игрок 1 отмечает на пустом поле значок «Крестик» (Х) и снова ходит игрок 1, до тех пор пока не промажет. Если игрок 1 называет координату, на которой нет никаких кораблей, то игрок 2 говорит «мимо». Игрок 1 ставит точку и ход переходит к другому участнику сражения.

Как играть в морской бой и побеждать

Вам поможет особая тактика ходов, а также хитрое расположение собственных кораблей.

Как играть в морской бой и побеждать

Что такое морской бой

Морской бой — это игра, рассчитанная на двух человек. Каждый участник чертит поле 10 на 10 клеток с нумерацией по вертикали и алфавитным обозначением по горизонтали и размещает там по 10 кораблей разного размера. Игроки по очереди называют координаты на карте противника в попытке подбить, а затем и «потопить» вражеское судно.

Цель игры — как можно быстрее уничтожить весь флот соперника. Соответственно, выигрывает тот, кому первым удастся это сделать.

Морской бой довольно простое развлечение, которое не требует особых знаний и приспособлений. Всё, что нужно, — два листка бумаги в клетку и две ручки или пара карандашей. Правда, есть несколько хитростей в размещении кораблей и тактике поражения флота противника, которые помогают победить.

Как начертить игровое поле

Удобнее всего играть на тетрадных листках в клетку. Каждый участник должен начертить квадрат длиной и шириной в 10 клеток. С левого края нужно пронумеровать клетки от 1 до 10 сверху вниз. Над верхней границей квадрата слева направо пишут буквы от «А» до «К», при этом «Ё» и «Й» обычно пропускаются.

Рядом необходимо нарисовать ещё одно такое же поле — «море» противника. Здесь участники будут фиксировать свои ходы: при попадании во вражеский корабль в клетке ставится крестик, при промахе — точка.

Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Какие корабли размещать на поле

Как мы уже говорили, флот каждого игрока состоит из 10 кораблей:

  • 1 линкор — четырёхпалубный корабль, который занимает 4 клетки поля;
  • 2 крейсера — трёхпалубники, занимающие по 3 клетки;
  • 3 эсминца — двухпалубные корабли, занимающие по 2 клетки;
  • 4 катера — однопалубные судна, обозначающиеся 1 клеткой.
Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Судна размещают на игровом поле в любом желаемом порядке. При этом клетки‑палубы должны располагаться одна за одной по прямой линии. Корабли не могут соприкасаться ни боками, ни углами. Между суднами должна быть как минимум одна пустая клетка. При этом можно прижимать их к границам игрового поля.

Как играть в морской бой

Право первого хода обычно определяют жребием — например, можно подбросить монетку.

Игрок называет координаты «выстрела» — букву сверху и цифру слева (допустим, «В3»), а затем на своём листке ставит точку в соответствующей клетке на поле противника. Другой участник проверяет, есть ли в этой клетке его корабль. В случае промаха он ставит в этом месте точку и делает свой ход.

Если выстрел поразил многопалубный корабль, игрок говорит: «Ранил!». Оба ставят крестик в соответствующей клетке, а стрелявший делает ещё один ход, пытаясь поразить судно. Если это не удаётся, оба игрока ставят точку в названной клетке, и дальше действует соперник.

При попадании в катер или последнюю клетку в многопалубном корабле, поражённый игрок говорит: «Убил!». Оба участника отмечают крестиками потопленное судно, и стрелявший делает ещё один ход.

Помните, что в начале игры запрещено размещать корабли так, чтобы они соприкасались стенками или углами. Поэтому при поражении вражеского судна можно смело отметить клетки вокруг него точками, чтобы не целиться в них и не тратить ходы впустую.

Игра продолжается до тех пор, пока один из участников не потопит весь флот соперника.

Как побеждать в морской бой

В этом поможет особая тактика поражения чужого флота и хитрая расстановка собственных кораблей.

Стреляйте по диагоналям

Начинайте игру с поиска самого большого корабля — четырёхпалубного линкора. Во‑первых, его легче всего найти, а во‑вторых, при потоплении можно будет сразу же отметить 14 клеток вокруг судна и больше в них не целиться.

Кадр: Seyroi / YouTube

Линкор можно найти не более чем за 24 выстрела, если целиться в клетки по диагоналям, отмеченным на картинке. Номер в клетке — очерёдность хода.

Фото: Виктория Курачёва / Лайфхакер

Не забудьте отметить клетки вокруг найденного линкора точками, чтобы больше в них не целиться, и приступайте к поискам крейсеров и эсминцев. Ходить нужно будет также по диагоналям, отмеченным на картинке красными крестиками.

Кадр: Seyroi / YouTube

Помечайте клетки вокруг каждого найденного корабля. Когда определите расположение всех крупных суден, останется самое сложное — отыскать 4 однопалубных катера. И тут уже приходится полагаться на удачу, потому что конкретной тактики успешного поиска кораблей‑клеточек не существует.

Ставьте крупные корабли вдоль границ поля

Найденный корабль в центре поля, особенно крупный, облегчает жизнь противнику, ведь тот сразу определяет большое количество клеток вокруг судна, куда больше не нужно целиться. Например, по периметру линкора можно сразу отметить 14 квадратиков, в которых точно нет других кораблей. А вот если тот же четырёхпалубник разместить в углу, он будет окружён всего шестью точками.

Кадр: Seyroi / YouTube

Таким образом, разместив крупные корабли вдоль стенок поля, вы оставляете больше места для расположения однопалубных, которые сложнее всего найти. Большие судна можно разместить тремя способами. В каждом из них останется по 60 свободных клеток для того, чтобы поставить на якорь ваши катера.

Кадр: Seyroi / YouTube

Даже если вы будете каждый раз ставить крупные корабли одним и тем же способом, а противник раскусит вашу стратегию, он всё равно не сможет выиграть в два счёта. Повторимся, поиски хаотично расставленных однопалубных катеров — дело удачи.

Зная правила игры на бумаге «Морской бой», ребенок сможет провести интересно время без телефона. Достаточно сыграть несколько партий, как игра начинает затягивать и становится еще более интересной. Правила игры «Морской бой» на бумаге, будут понятны детям от 7 лет и старше. В нее играют вдвоем, а для развлечения понадобится только два листа бумаги в клетку и две ручки. Раньше в «Морской бой» на бумаге играли в школах на переменах или пока не видят учителя. В нее можно было поиграть в перерывах между активными играми, когда друзья пришли в гости.

Правила игры «Морской бой»

morskoi_boi_pravila_igri_na_bumage

Существует множество вариантов правил игры «Морской бой». Здесь вы узнаете самый популярный. Задача игроков — потопить все водные судна своего соперника. Каждый игрок приготавливает лист бумаги, и рисует на нем два квадратных поля. Размер полей — 10 клеток по горизонтали и 10 клеток по вертикале. Сверху над квадратным полем нужно вписать в каждую клетку буквы, в порядке алфавита. Получается, что над первой клеткой будет значиться «а», а над последней клеткой буква «к». Зачастую дети не используют в обозначении координат букву «ё». С левого бока квадратного поля нумеруем каждую клетку, двигаясь сверху вниз. У вас получится линейка от 1 до 10.

Под одним полем подписываем «мой флот», а под другим напишем «флот соперника» или «вражеский флот». У каждого игрока имеется в флоте по 10 кораблей, которые он размещает на поле «мой флот». Существует 4 вида кораблей, все из которых нужно разместить в определенном количестве.

  • «Линкор» — 1 четырехпалубный корабль (состоит из 4 клеток),
  • «Крейсера» — 2 трехпалубных корабля (состоит из 3 клеток),
  • «Эсминцы» — 3 двухпалубных корабля (рисуют из двух клеток),
  • «Торпедные катера» — 4 однопалубных корабля (отмечают одной клеткой).

Важно: корабли не должны соприкасаться сторонами или углами. Правда, есть вариант «Морского боя», где допускается касание углами. Поэтому это нужно оговорить до начала игры. Как правило, корабли рисуют прямыми фигурами (только квадратики или прямоугольники). Бывает игроки договариваются о разных вариантах изображения кораблей, например, зигзаги. Поле противника не трогаем. Мы пока не знаем что где могут бороздить его корабли, и будем отмечать по ходу игры предполагаемые места.

После этого, игроки выбирают, кто первым будет называть координаты. Например, на камень-ножницы-бумага. Игрок называет предполагаемые координаты нахождения корабля противника. Называется координат из буквы и цифры. Если игрок «попал» в корабль противника, то отмечает у себя на поле «флот соперника» крестик по соответствующим координатам.

Выстрелы 

morskoi_boi_pravila_igri_na_bumage_01

Если «выстрел» оказался холостым, то на поле ставится точка. Право «стрелять» переходит к другому игроку. Самым уязвимым на флоте оказывается «линкор» из-за большого размера, поэтому его легко угадать на поле. Также, слабой точкой флота является однопалубный корабль «крейсерный катер», его тяжело найти, но поскольку он маленький, и занимает одну клетку, то от одного удара он сразу подтопляется.

  • Если игрок попал мимо, то противник говорит: «мимо». Игрок отмечает на карте точку.
  • Если попал в цель многопалубного корабля, то игрок отвечает: «попал». Соответственно, противник отмечает крестик на карте и может предположить, где находится остальная часть корабля. Он сохраняет за собой право хода и называет координаты еще раз.
  • Если игрок попал в однопалубный корабль, то противник отвечает: «потопил!» или «убил». Тогда нападающий снова ходит повторно.

Если победитель жульничал, то победа присваивается проигравшему игроку.

Что развивает:

  • стратегическое мышление;
  • сопоставление данных и их анализ;
  • тактику;
  • логику;
  • скорость мышления;
  • терпение;
  • внимательность;
  • мелкую моторику.

Морской бой – простая и увлекательная настольная игра, для которой не требуются особые знания и специальные приспособления. Чтобы поиграть вдвоем с другом или членом семьи, достаточно взять два листочка в клеточку и два карандаша. Игра не только позволяет весело провести время, но и способствует развитию интуиции, стратегического мышления. Как играть в морской бой в домашних условиях?

бумага

Правила игры

Суть игры морской бой состоит в том, что два человека по очереди вслепую называют координаты на карте противника (на листочке в клеточку). Названная точка должна разрушить корабль или зацепить его часть. Чем раньше игрок потопит флот соперника, тем быстрее он одержит победу.

Игровое поле

Представляет собой лист в клеточку, на котором чертится квадрат размером 10 х 10 клеток. Каждая сторона фигуры имеет свои координаты. Вертикальную сторону нумеруют сверху вниз (от 1 до 10). Горизонтальную слева направо обозначают буквами русского алфавита (от «А» до «К», пропуская «Ё» и «Й»). В нарисованном квадрате расставляются корабли.


Иногда вместо букв используются слова «Республика» или «Снегурочка».

Рядом со своим полем на бумаге чертится поле соперника. Оно должно иметь идентичные координаты и размеры. Плоскость остается свободной и применяется для отметки своих выстрелов.

Количество и расположение кораблей в игре морской бой

Подлодки состоят из нескольких труб или палуб. На игровом поле должны разместиться:

  • 1 четырехпалубный линкор – 4 клетки;
  • 2 трехпалубных крейсера – по 3 клетки;
  • 3 двухпалубных эсминца – по 2 клетки;
  • 4 однопалубных корабля – по 1 клетке.

Расставлять суда следует по определенным правилам. Они не могут касаться друг друга углами или сторонами. Между ними должна быть как минимум одна пустая клетка. Не менее важно, чтобы они располагались только по горизонтали и по вертикали.

Существуют варианты морского боя с другим расположением судов – буквой «Г», зигзагами или квадратами. Возможно иное их строение и количество. К примеру, 2–3 четырехпалубных и 1 пятипалубный (авианосец). При использовании большего числа кораблей потребуется другой размер поля (15 × 15).

Условия и очередность ходов

Чтобы выбрать того, кто будет ходить первым, игроки бросают жребий. Совершая выстрел, вы называете координаты (буква и цифра). Например, Б8. Соперник смотрит на игровое поле со своими подлодками и отвечает:

  • мимо;
  • ранен;
  • убит.

В первом случае он дает понять, что вы попали на пустую клетку. Ход переходит к противнику.

Второй вариант означает, что вы попали в многопалубное судно (состоящее из 2, 3 или 4 клеток). Отметьте это место в своей карте. Вы имеете право на следующий выстрел. Чтобы добить чужой корабль, используйте близлежащие координаты. Например: Б7, Б9, А8 или В8. Можно временно оставить в покое раненое судно и искать другое. Ход длится до тех пор, пока вы не промахнетесь.

Третий вариант говорит о том, что подлодка противника разрушена. Если это произошло при однократном выстреле, значит он был однопалубным (занимал одну ячейку). Если корабль убит со второго хода, то он был двухпалубный и т. д. После уничтожения судна вы можете ходить, пока не услышите ответ «мимо».

Стратегии

Победить в игре морской бой поможет хорошо спланированная тактика. Выигрышная стратегия предлагает:

  • Тщательно маскироваться. Компаньон не должен увидеть ваше игровое поле на листочке в клеточку.
  • Учитывать способ игры и мастерство противника. Например, если это начинающий игрок, то не следует размещать свой флот по углам поля. Новички начинают именно с них. С опытным конкурентом лучше сломать шаблон и спрятать два-три корабля в таком месте.
  • Продумать размещение своих кораблей. Одноклеточные судна можно разместить вразброс, вдали друг от друга. Крупные – компактно в одном месте. Напарник быстро отыщет большие объекты. Однако на поиск маленьких подлодок он потратит гораздо больше времени. Это даст вам шанс отыграться.
  • Отмечать свои выстрелы. Ставьте крестики в правом пустом квадрате. Так вы не назовете эти координаты второй раз. Фиксируйте как попадания, так и промахи. Это позволит избежать конфликтов в случае каких-либо ошибок.
  • Зачеркивать ячейки вокруг уничтоженного корабля соперника. Правила запрещают строить в них судна. Это сэкономит ваше время.
  • Стрелять, перемещаясь по диагонали. Так повышаются шансы подбить большие подлодки. В поисках линкора можно ходить через три клеточки на четвертую.

Чего нельзя делать

При несоблюдении правил игра морской бой может быть закончена раньше. Недопустимыми нарушениями считаются:

  • Пропуск хода из-за невнимательности.
  • Неправильно начерченное поле: неверная система координат или размеры сторон квадрата.
  • Количество суден превышает нужное.
  • Один из игроков подсмотрел размещение подлодок у другого.
  • Скрываются попадания.
  • Последний однопалубный корабль соперник выставляет в ходе игры в последнюю свободную ячейку. Чтобы избежать обмана, рисуйте корабли и поле на листочке одним цветом, а выстрелы отмечайте другим карандашом или ручкой.

Морской бой – довольно увлекательная игра. Она знакома многим взрослым и детям. Ее правила просты, запомнить их может любой желающий. Играть можно практически в любом месте. Все, что для этого нужно, – листочек в клеточку и ручка.

Like this post? Please share to your friends:
  • Морская вода с алоэ спрей для носа инструкция
  • Морфий лекарство для чего инструкция по применению
  • Морская вода для промывания носа инструкция по применению
  • Морфи ричардс утюг 305003 инструкция
  • Мороктоког альфа инструкция по применению цена